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  Cokitos Datos de identificación: Título del recurso, autor, URL Cokitos.com COKITOS – Juegos Educativos Online Fecha de evaluación   31/03/2025 Destinatarios (curso/s y edad/es)   Desde los 2 años hasta personas adultas. Descripción del recurso (en qué consiste, qué permite hacer)   Es una plataforma online que ofrece juegos interactivos educativos para todas las edades. Permite aprender y reforzar contenidos escolares de forma lúdica. Mejora la competencia digital, el razonamiento lógico matemático, la atención y el aprendizaje autónomo. Se puede usar tanto en el aula como en casa. Áreas/asignaturas en que puede ser utilizado   Matemáticas, inglés, lengua, arte, música, ciencias naturales y sociales, idiomas,… Contenidos que se trabajan    Mecanografía, juegos de diferencias, lógica matemática, fracciones, el cuerpo humano, la hora, multiplicaciones, series y secuencias, patrones visuales, reconocimiento de letras y números....
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  Edmodo Datos de identificación: Título del recurso, autor, URL Edmodo - Explorando el Mundo del Aprendizaje Fecha de evaluación   24/03/2025 Destinatarios (curso/s y edad/es)   Estudiantes de Educación Primaria, Secundaria y Bachillerato, aunque también puede ser útil para docentes y familias. Descripción del recurso (en qué consiste, qué permite hacer)   Edmodo es una plataforma educativa que funciona como una red social privada para el aula. Permite a los docentes crear clases virtuales, compartir contenidos, asignar tareas, realizar evaluaciones, comunicarse con estudiantes y padres, y fomentar la colaboración entre estudiantes en un entorno seguro. Áreas/asignaturas en que puede ser utilizado   Todas las asignaturas. Es una herramienta transversal que se adapta a cualquier área del currículo escolar. Contenidos que se trabajan    Competencia digital, comunicación escrita, colaboración y trabajo en equipo, gestión de tarea...
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  ClassDojo Datos de identificación: Título del recurso, autor, URL ClassDojo ClassDojo Fecha de evaluación   31/03/2025 Destinatarios (curso/s y edad/es)   De Educación infantil en adelante. También incluye roles para docentes y familias. Descripción del recurso (en qué consiste, qué permite hacer)   ClassDojo es una plataforma de gestión del aula que facilita la comunicación entre docentes, alumnos y familias. Permite crear un entorno de aula virtual donde se pueden otorgar puntos positivos o negativos por conductas, compartir anuncios, fotos, vídeos y tareas. También permite a los estudiantes construir un portafolio digital con sus trabajos.  Áreas/asignaturas en que puede ser utilizado   Puede utilizarse en todas las áreas del currículum, especialmente en la gestión del comportamiento, el desarrollo socioemocional y la comunicación familia-escuela. Contenidos que se trabajan    Valores y habilidades socioemocionales (e...
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Pipoclub Datos de identificación: Título del recurso, autor, URL Pipoclub.com http://www.pipoclub.com/ Fecha de evaluación    24/03/2025 Destinatarios (curso/s y edad/es)    3-12 años Descripción del recurso (en qué consiste, qué permite hacer)    En Pipoclub podemos encontrar juegos educativos infantiles, creados para niños de todo el mundo. Los juegos están disponibles en versión Online, descargas, Apps o soporte físico. Los juegos gratis se pueden usar sin registro. Áreas/asignaturas en que puede ser utilizado    Matemáticas, inglés, conocimiento del medio y lengua. Contenidos que se trabajan     Palabras con B o V, las vocales, los números, palabras parónimas, tablas de multiplicar, cálculo mental, … Recursos técnicos necesarios para su utilización (además de ordenador y conexión a internet, p.e. webcam, impresora, instalación de algún software para su uso…)    Para poder utilizarlo, se necesita un ordenador/tablet, co...
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  Árbol ABC Datos de identificación: Título del recurso, autor, URL Árbolabc.com Juegos educativos y didácticos online para niños | Árbol ABC Fecha de evaluación 24/03/2025 Destinatarios (curso/s y edad/es)    De 3 a 10 años Descripción del recurso (en qué consiste, qué permite hacer)    El Árbol ABC es una plataforma online que ofrece juegos educativos y recursos interactivos para niños. Tiene como objetivo reforzar el aprendizaje a través del juego, fomentando la motivación, la atención y el desarrollo de habilidades cognitivas y lingüísticas. La plataforma incluye juegos, cuentos interactivos, actividades imprimibles y ejercicios digitales.  Se basa en la Teoría de las Inteligencias Múltiples y está creada por docentes.  Áreas/asignaturas en que puede ser utilizado    Matemáticas, lengua y lectoescritura, ciencias, inglés como lengua extranjera y arte y creatividad. Contenidos que se trabajan     Abecedario y lectoescritura,...